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   [Die Siedler] - [Anleitungen]

Basisspiel - Almanach
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Wege

Als Wege bezeichnet man die Kanten, an denen zwei Felder aneinanderstoßen. Wege verlaufen also auf der Grenze zwischen zwei Landfeldern bzw. zwischen Meer und Landfeldern. Auf jedem Weg kann eine Straße gebaut werden. Zur Unterscheidung:
Jeder Weg mündet in eine Kreuzung, das ist der Punkt, an dem drei Felder zusammenstoßen.
Wege

Wüste

Die Wüste ist das einzige Landfeld, das keine Rohstoffe liefert. In der Wüste ist der Räuber Zuhause, er startet von dort ins Spiel. Wer an der Wüste eine Siedlung oder Stadt baut, muß sich darüber im klaren sein, daß er dort nur aus zwei Landfeldern Rohstofferträge erhält.

Zahlenchips

Diese runden Chips tragen auf der Vorderseite Zahlen von zwei bis zwölf. Die Zwei und die Zwölf sind nur einmal vorhanden, alle anderen zweimal. Die Sieben fehlt ganz (Räuber).

Je größer die Zahl abgebildet ist, desto höher die Wahrscheinlichkeit, daß sie gewürfelt wird. Die häufigsten Zahlen 6 und 8 sind in rot gehalten. Je häufiger eine Zahl gewürfelt wird, desto öfter wirft das dazugehörige Landfeld, auf dem der Chip liegt, Rohstofferträge ab.

Die Buchstaben auf der Rückseite der Zahlenchips sind nur für den Aufbau wichtig.


Copyright by KOSMOS, Autor: Klaus Teuber