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Spielübersicht
Das Spiel
"Die Siedler von Catan" besitzt keinen klassischen Spielplan. Das Spielfeld
- eine von Meer umgebene Insel - wird aus insgesamt 37 sechseckigen Feldern
aufgebaut. Die Insel selbst besteht aus 19 Feldern, auf denen sechs verschiedene
Landschaften dargestellt sind. Jeder Landschaftstyp wirft einen anderen
Rohstoff ab. Deine Aufgabe ist es, diese Insel zu besiedeln.
Es gibt auf
Catan eine Wüste und fünf verschiedene Landschaften: Jede davon
wirft andere Erträge an Rohstoffen ab:
- Wald
Holz
(Baumstämme)
- Weideland
Wolle
(Schafe)
- Ackerland
Getreide
(Ährenbündel)
- Hügelland
Lehm (Bausteine)
- Gebirge
Erz
(Erzgestein)
- Wüste
bringt
keine Erträge
Du beginnst das Spiel mit 2 Siedlungen und mit 2 Straßen.
Mit den zwei Siedlungen besitzt Du bereits 2 Siegpunkte. Wer zuerst 10
Siegpunkte schafft, hat das Spiel gewonnen.
Um an Siegpunkte zu kommen, mußt Du neue Straßen und Siedlungen bauen und
Siedlungen zu Städten erweitern. Eine Stadt ist schon 2 Siegpunkte wert. Wer
bauen will, braucht dazu natürlich Rohstoffe.
Wie kommst Du an Rohstoffe ? Ganz einfach: In jeder Runde wird ermittelt, welche
Landfelder Erträge abwerfen. Das geschieht mit 2 Würfeln - und deshalb liegen
auf jedem Landfeld auch die Zahlenchips. Wird z.B. eine "3"
gewürfelt, werfen alle Felder mit der "3" Erträge ab - im Beispiel
also Wald (Holz) und Ackerland (Getreide).
Erträge können aber nur die Spieler erhalten, die mit einer Siedlung oder
Stadt an diese Landfelder grenzen. Im Beispiel
grenzt eine rote Siedlung (A) an Ackerland, eine orangefarbene (B) an Wald. Bei
einer gewürfelten "3" erhält deshalb der Spieler Rot Getreide,
Spieler Orange Holz.
Toll ist, daß eine Siedlung (oder Stadt) immer an mehrere Landfelder grenzt
(maximal 3) und so - je nach Würfelzahl - verschiedene Rohstoffe
"erntet". In unserem Beispiel
grenzt Siedlung C an 3 Felder: Wald, Gebirge und Hügelland, während Siedlung D
an der Küste nur von 2 Feldern (Wald und Ackerland) Erträge erhält.
Nun bist Du ein fleißiger Siedler und hortest Deine Erträge. Aber: Da Du ja
nicht überall Siedlungen stehen hast, mußt Du auf Erträge dieser oder jener
Art verzichten. Das wäre schlecht, denn zum Errichten neuer Bauwerke benötigst
Du ganz bestimmte Rohstoffkombinationen.
Aus diesem Grund darfst Du mit Deinen Mitspielern handeln. Du machst ihnen
Tauschangebote oder läßt Dir welche machen. Und wenn es klappt, dann hast Du
vielleicht die Karte, die Dir zum Bau einer neuen Siedlung fehlt.
Eine neue Siedlung darfst Du auf einer freien Kreuzung bauen. Vorausgesetzt,
eine Deiner eigenen Straßen führt dahin - und die nächste Siedlung ist
mindestens 2 Kreuzungen weit entfernt.
Aber überlege genau, wohin Du Deine Siedlung baust. Die Ziffern auf den
Zahlenchips sind unterschiedlich groß dargestellt. Das soll verdeutlichen, das
es wahrscheinlicher ist, daß groß abgebildete Zahlen gewürfelt werden. Die
Zahlen 6 und 8 sind rot dargestellt, da die Wahrscheinlichkeit, daß sie
gewürfelt werden, am größten ist. Fazit: Je häufiger eine Zahl gewürfelt
wird, desto öfter erhältst Du Erträge an Rohstoffen.
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