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Die zusätzlichen Regeln Grundsätzlich
wird nach den Regeln des SIEDLER Basis-Spieles gespielt. Dazu kommen nun
für alle Seefahrer-Szenarien die neuen Regeln:
- für
den Bau und Einsatz von Schiffen
- für
die zusätzlichen Siegpunkte (Siegpunkt-Chips).
1. Schiffsbau
- Der Bau eines
Schiffes kostet 1 Einheit Wolle (Segel) und 1 Einheit Holz (Rumpf).
Schiffe werden wie Straßen stationär eingesetzt, sie können
aber (im Gegensatz zu Straßen) versetzt werden.
- Ein Schiff
darf nur auf eine Grenze zwischen zwei Meerfeldern (= Wasserweg) gesetzt
werden oder auf einen Weg zwischen einem Meerfeld und einem Wasserfeld
(Küste) - Abb. A.
Abb.
A
- Wer ein Schiff
gebaut hat, muß es wie folgt einsetzen:
- an eine
eigene Siedlung oder Stadt (Abb. A + B),
und/oder
- an ein
eigenes Schiff.
Abb.
B
Abb.
C
Abb.
D
- Nicht erlaubt
ist das Anfügen eines Schiffes an eine eigene Straße oder einer
Straße an ein Schiff (Abb. D). Eine Straße kann nur mit einem
Schiff fortgeführt werden (oder umgekehrt), wenn der Spieler an die Straße
zuerst eine Siedlung und an diese Siedlung dann ein Schiff ansetzt.
- Auf jeden Wasserweg (im offenen Meer) darf
maximal 1 Schiff gesetzt werden. Auf Wegen entlang der Küsten darf entweder
1 Schiff oder 1 Straße errichtet werden.
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