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   [Die Siedler] - [Anleitungen]

Städte & Ritter - für 5 und 6 Spieler


Vor dem allerersten Spiel

Beklebt die Ritterscheiben und die Stadtmauern entsprechend der Anweisung in der Erweiterung "Städte & Ritter" und löse die drei Rahmenteile aus den Tableaus.

Vorbereitung des Spiels

Du benötigst:

  • 1 Siedler-basisspiel
  • 1 Ergänzungsset für 5 und 6 Spieler
  • 1 Erweiterung Städte & Ritter
  • und die Ergänzung dazu für 5 und 6 Spieler

Baue zuerst den Spielfeldrand zusammen, wie Du es vom Vierer-Spiel her gewohnt bist. Setze dann die Verlängerungsstücke wie folgt ein: "x" zwischen die Verbindung a-a, "y" zwischen die Verbindung e-e und "z" zwischen die Verbindung g-g.

Setze dann zuerst das Doppel-Meerfeld für die Barbarenflotte ein und dann am äußeren Rand entlang die Meerfelder. Achte darauf, daß sich leere Meerfelder mit Hafenfeldern abwechseln.

Mische jetzt verdeckt alle 30 Landfelder, nimm dann immer das oberste verdeckte Landfeld und lege es offen in eine Ecke des Rahmens. Fülle so Reihe um Reihe (immer von oben nach unten).

Lege dann die Zahlenchips (nur die aus dem Ergänzungsset) mit der Buchstabenseite nach oben bereit. Beginne in einer Ecke und fülle die Reihe spiralförmig nach innen zum Zentrum. Die beiden Wüsten bleiben ohne Chip. Drehe nun die Zahlenchips um (rote Zahlen dürfen nicht nebeneinander liegen).
Siehe auch basisspiel, Kleiner Siedler-Almanach.
Der Räuber startet auf einer der beiden Wüsten.

Der Spielverlauf

Gespielt wird nach den Regeln der Städte & Ritter, aber nun mit der "außerordentlichen Bauphase".

Hat ein Spieler, der an der Reihe ist, seinen Zug beendet (gewürfelt, gehandelt und gebaut), so dürfen nun reihum alle anderen Spieler ebenfalls bauen. Das heißt, jeder Spieler darf wie bisher:

  • Siedlungen, Städte und Straßen bauen; (der Kauf von Entwicklungskarten entfällt, sie gibt es nicht mehr).

Weiter darf ein Spieler:

  • Stadtmauern bauen
  • Mit "Handelswaren" Städte ausbauen
  • Ritter aufstellen
  • Ritter aufwerten
  • Ritter aktivieren

In der "außerordentlichen Bauphase" darf aber nicht gehandelt werden, es dürfen mit Rittern keine Aktionen ausgeführt werden und es dürfen auch keine Fortschrittskarten ausgespielt werden.

Hinweis: Ritter aktivieren
Da ein Spieler in der "außerordentlichen Bauphase" eigene Ritter aktivieren kann, darf er mit diesem Ritter auch sofort eine Aktion ausführen - wenn der Spieler wieder normal an der Reihe ist.

Beispiel: Gabi beendet ihren Zug. Es folgt die außerordentliche Bauphase. Peter baut eine Siedlung und aktiviert einen Ritter. Nach Abschluß der Bauphase kommt Peter mit seinem Zug an die Reihe. Peter darf nun sofort mit seinem Ritter (den er in der außerordentlichen Bauphase aktiviert hat) eine Aktion ausführen.

Materialliste

  • 2 Städtebaukalender
  • 20 Karten Handelswaren (6 Tuch, 6 Münzen, 6 Papier, 2 Siegpunkte)
  • 3 Rahmenteile
  • 6 Stadtmauern
  • 12 Ritter
  • Aufkleberbogen
  • Spielanleitung
 
Copyright by KOSMOS, Autor: Klaus Teuber