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Vor dem allerersten
Spiel
Beklebt die Ritterscheiben und die Stadtmauern
entsprechend der Anweisung in der Erweiterung "Städte & Ritter"
und löse die drei Rahmenteile aus den Tableaus.
Vorbereitung des Spiels
Du benötigst:
- 1 Siedler-basisspiel
- 1 Ergänzungsset für 5 und 6 Spieler
- 1 Erweiterung Städte & Ritter
- und die Ergänzung dazu für 5 und 6 Spieler
Baue zuerst den Spielfeldrand zusammen, wie
Du es vom Vierer-Spiel her gewohnt bist. Setze dann die Verlängerungsstücke
wie folgt ein: "x" zwischen die Verbindung a-a, "y"
zwischen die Verbindung e-e und "z" zwischen die Verbindung
g-g.
Setze dann zuerst das Doppel-Meerfeld für die Barbarenflotte ein und dann
am äußeren Rand entlang die Meerfelder. Achte darauf, daß sich leere Meerfelder
mit Hafenfeldern abwechseln.
Mische jetzt verdeckt alle 30 Landfelder, nimm dann immer das oberste
verdeckte Landfeld und lege es offen in eine Ecke des Rahmens. Fülle so
Reihe um Reihe (immer von oben nach unten).
Lege dann die Zahlenchips (nur die aus dem Ergänzungsset) mit der Buchstabenseite
nach oben bereit. Beginne in einer Ecke und fülle die Reihe spiralförmig
nach innen zum Zentrum. Die beiden Wüsten bleiben ohne Chip. Drehe nun
die Zahlenchips um (rote Zahlen dürfen nicht nebeneinander liegen).
Siehe auch basisspiel, Kleiner Siedler-Almanach.
Der Räuber startet auf einer der beiden Wüsten.
Der Spielverlauf
Gespielt wird nach den Regeln der Städte
& Ritter, aber nun mit der "außerordentlichen Bauphase".
Hat ein Spieler, der an der Reihe ist, seinen Zug beendet (gewürfelt,
gehandelt und gebaut), so dürfen nun reihum alle anderen Spieler ebenfalls
bauen. Das heißt, jeder Spieler darf wie bisher:
- Siedlungen, Städte und Straßen bauen;
(der Kauf von Entwicklungskarten entfällt, sie gibt es nicht mehr).
Weiter darf ein Spieler:
- Stadtmauern bauen
- Mit "Handelswaren" Städte ausbauen
- Ritter aufstellen
- Ritter aufwerten
- Ritter aktivieren
In der "außerordentlichen Bauphase"
darf aber nicht gehandelt werden, es dürfen mit Rittern keine Aktionen
ausgeführt werden und es dürfen auch keine Fortschrittskarten ausgespielt
werden.
Hinweis: Ritter aktivieren
Da ein Spieler in der "außerordentlichen Bauphase" eigene Ritter
aktivieren kann, darf er mit diesem Ritter auch sofort eine Aktion ausführen
- wenn der Spieler wieder normal an der Reihe ist.
Beispiel: Gabi beendet ihren Zug. Es folgt die außerordentliche Bauphase.
Peter baut eine Siedlung und aktiviert einen Ritter. Nach Abschluß der
Bauphase kommt Peter mit seinem Zug an die Reihe. Peter darf nun sofort
mit seinem Ritter (den er in der außerordentlichen Bauphase aktiviert
hat) eine Aktion ausführen.
Materialliste
- 2 Städtebaukalender
- 20 Karten Handelswaren (6 Tuch, 6 Münzen,
6 Papier, 2 Siegpunkte)
- 3 Rahmenteile
- 6 Stadtmauern
- 12 Ritter
- Aufkleberbogen
- Spielanleitung
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