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   [Die Siedler] - [Anleitungen]

Städte & Ritter
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Spielübersicht

Catan ist in Gefahr - dunkle Wolken brauen sich über den friedlichen Cataniern zusammen. Wilde Barbaren, angelockt vom Reichtum Catans, segeln heran, um das Land zu überfallen.

Noch bleibt Zeit genug, um der Gefahr zu begegnen. Das Heer der Barbaren entspricht in seiner Stärke immer der Anzahl der Städte in Catan. Um das Barbarenheer zurückzuschlagen, müssen die Ritter aller Spieler mindestens so stark sein wie die Barbaren.

Gelingt es, die Barbaren zu besiegen, so ist die Gefahr für den Augenblick beseitigt. Sind aber die Ritter Catans zu schwach, so überfallen die Barbaren eine Stadt. Die überfallene Stadt wird geplündert und bleibt als Siedlung zurück.

Dieser Verlust trifft immer den Spieler, der zur Verteidigung Catans keinen oder die wenigsten Ritter beigesteuert hat. Setze deshalb Dein Schicksal nicht aufs Spiel, stelle Ritter auf!

Abgesehen von diesem äußeren Feind wetteifern die Spieler um den Bau von drei Metropolen! Um eine Metropole zu errichten - die zwei zusätzliche Siegpunkte wert ist - müssen die Spieler Ihre Städte ausbauen.

Der Stadtausbau ist nur mit Hilfe der neuen Karten "Handelswaren" möglich. Handelswaren erhält ein Spieler nur für Städte, die an die Landschaften Gebirge, Wald und Weideland grenzen.

Du beginnst gleich von Anfang an mit einer Siedlung und einer Stadt. Erhältst Du Rohstoffe durch eine Stadt, die an Gebirge, Wald oder Weideland grenzt, so bekommst Du nur 1 Rohstoffkarte, dazu aber eine entsprechende Karte "Handelswaren."



Mit Münzen baust Du Deine Stadt in Richtung Politik (blau) aus; Papier erlaubt den Ausbau in Richtung Wissenschaft (grün) und Tuch macht den Ausbau in Richtung Handel (gelb) möglich. Eine Metropole (+ 2 Siegpunkte) erhältst Du, sobald Du die vierte Ausbaustufe als Erster geschafft hast.

Mit fortschreitendem Stadtausbau erhöht sich Deine Chance - durch die passende Kombination von rotem Augenwürfel und Ereigniswürfel - an die neuen Fortschrittskarten zu kommen, die Dir wesentlich tiefere Eingriffe in das Spiel ermöglichen, als bisher.

Stelle Dich also auf ein hartes Leben in Catan ein - und auf ein längeres Spiel. Wer zuerst 13 Siegpunkte erreicht, gewinnt!

Aufbau der Insel

Trotz des variablen Spielplans empfehlen wir Dir, für das erste Spiel die Startaufstellung zu verwenden: Damit ist sichergestellt, daß die erforderlichen Rohstoffe in ausreichender Menge im Spiel sind - vor allem Getreide.

  • Setze zuerst den Rahmen zusammen. Füge immer die Teile mit den gleichen Buchstaben aneinander.
  • In den Rahmen setze den Spielplan genau nach der Abbildung ein: Landfelder, darauf die Zahlenchips und rundherum die Meerfelder. Setze zuerst das neue Doppel-Meerfeld mit den Wegfeldern ein (für das Schiff der Barbaren).
  • Rechts und links davon setze dann die Meerfelder so ein, daß sich leere Meerfelder und Hafenfelder abwechseln.

Hinweis: Nach dem Spiel solltest Du dann den variablen Spielplan verwenden - Basis-Spiel, Kleiner Siedler-Almanach (Aufbau, variabler).

 
Copyright by KOSMOS, Autor: Klaus Teuber