![]() |
![]() |
||||||||
| Home | Besucher | Forum | Spielen | Links | Mail an Webmaster |
|
|
| ... [Catan]
|
|||||
|
Die
Rohstofffrage |
|||||
|
Die Rohstoff-Frage Da "Die Siedler von Catan" ein kapitalistisches Spiel ist, sind wir auch in der Rohstoff-Frage den Gesetzen des Marktes unterworfen. Wesentlich für den Wert eine Rohstoffs sind Angebot und Nachfrage: I. Beginnen wir also mit der Nachfrage: Wie stark wird ein Rohstoff im Laufe des Spiels benötigt? Sieht man einmal vom Umtausch und der Rolle der Häfen ab, müßte sich die Nachfrage eines Rohstoffs im gesamten Spiel über die gebauten Strassen, Siedlungen, Städte (,Schiffe) und Entwicklungskarten errechnen lassen. Betrachten wir der Einfachheit halber das basisspiel und die 10 Punkte-Sieggrenze. Jeder Spieler wird in dieser Zeit nach meiner Schätzung im Mittel
Verbrauchte Rohstoffe pro Spieler: 10 Straßen = 10 Wald / 10 Lehm 3 Siedlungen = 3 Wald / 3 Lehm / 3 Weizen / 0 Erz / 3 Schafe 2 Städte = 0 Wald / 0 Lehm / 4 Weizen / 6 Erz / 0 Schafe 3 Entwkarten = 0 Wald / 0 Lehm / 3 Weizen / 3 Erz / 3 Schafe --------------------------------------------------------------- Summe 13 Wald 13 Lehm 10 Weizen 9 Erz 6 Schafe Als Faustregel kann man sich für die
Nachfrage merken: Dies ist aber nur die halbe Wahrheit. Betrachten wir nur die Anfangsphase des Spiels, so werden hier kaum Städte gebaut, sondern massig Straßen und Siedlungen, so daß eine Unterteilung in Anfangsphase / Endphase gerechtfertigt scheint: Anfangsphase: 6 Strassen, 2 Siedlungen, 1 Entwicklungskarte 6 Strassen = 6 Wald / 6 Lehm 2 Siedlungen = 2 Wald / 2 Lehm / 2 Weizen / 0 Erz / 2 Schafe 1 EntwKarte = 0 Wald / 0 Lehm / 1 Weizen / 1 Erz / 1 Schafe --------------------------------------------------------------- Summe 8 Wald 8 Lehm 3 Weizen 1 Erz 3 Schafe Endphase: 4 Strassen, 1 Siedlung, 2 Städte, 2 Entwicklungskarten 4 Strassen = 4 Wald / 4 Lehm 1 Siedlung = 1 Wald / 1 Lehm / 1 Weizen / 0 Erz / 1 Schafe 2 Städte = 0 Wald / 0 Lehm / 4 Weizen / 6 Erz / 0 Schafe 2 Entwkarten = 0 Wald / 0 Lehm / 2 Weizen / 2 Erz / 2 Schafe --------------------------------------------------------------- Summe 5 Wald 5 Lehm 7 Weizen 8 Erz 3 Schafe Das Verhältnis Wald / Lehm / Weizen /
Erz / Schaf entwickelt sich also im Laufe des Spiels Folgerung: Es ist zunächst wichtig, möglichst viel Wald und Lehm zu besitzen, um schnell expandieren zu können. Die Expandierung sollte dann in Richtung Weizen, Schaf, Erz gehen. Betrachten wir hierzu ein Beispiel:
Wie können wir angesichts unserer bisher
gewonnen Erkenntnis entscheiden, welches Feld uns spieltechnisch wohl mehr
einbringt ? Bild 1: Gesamtnachfrage:13/13/10/9/6 | | | Wald = H(9) *13 - | | = 4 * 13 = 42 Lehm = H(3) *13 --- | = 2 * 13 = 26 Schaf= H(11)* 6 ------------ = 2 * 6 = 12 ---- 90 Anfangsnachfrage:8/8/3/1/3 | | | Wald = H(9) * 8 - | | = 3 * 8 = 24 Lehm = H(3) * 8 --- | = 2 * 8 = 16 Schaf= H(11)* 3 --------- = 2 * 3 = 6 ---- 46 Endnachfrage: 5/5/7/8/3 | | | Wald = H(9) * 5 - | | = 3 * 5 = 15 Lehm = H(3) * 5 --- | = 2 * 5 = 10 Schaf= H(11)* 3 --------- = 2 * 3 = 6 ---- 31 Bild 2: Gesamtnachfrage: 13/13/10/9/6 | | | Lehm = H(5) * 13 --- | | = 4 * 13 = 42 Weizen=H(11)* 13 ------ | = 2 * 13 = 26 Erz = H(8) * 9---------- = 5 * 9 = 45 ---- 113 Anfangsnachfrage:8/8/3/1/3 | | | Lehm = H(5) * 8 --- | | = 4 * 8 = 32 Weizen=H(11)* 3 ----- | = 2 * 3 = 6 Erz = H(8) * 1 ------- = 2 * 1 = 2 ---- 40 Endnachfrage: 5/5/7/8/3 | | | Lehm = H(5) * 5 --- | | = 4 * 5 = 20 Weizen=H(11)* 7 ----- | = 5 * 7 = 35 Erz = H(8) * 8 ------- = 2 * 8 = 16 ---- 71 Vergleich beider Alternativen: Bild1 Bild2 ------------------ Gesamt: 90 113 Anfang: 46 40 Ende : 31 71 Fazit: Was dieser Abschnitt bisher vermitteln sollte:
II. Das Angebot Dieses wird beim Siedlerspielen zu Beginn oft wenig berücksichtigt. Der Wert eines Rohstoffes hängt nicht nur davon ab, wie stark er benötigt wird, sondern auch, wieviel davon vorhanden ist. Im Spiel hängt dies für jeden Rohstoff von 2 Größen ab (Tausch & Häfen wiederum unberücksichtigt)
Anzahl der Rohstoff-Felder: Das basisspiel enthält 4 Rohstoffwaben Wald, 4 Lehm, 4 Schafe, 3 Lehm, 3 Erz. Damit sind bereits Lehm und Erz benachteiligt. Da Wald und Lehm jeweils gleich stark benötigt werden, ist ein gutes Lehmfeld also dem Wald i.d.R. vorzuziehen. Die Verteilung der Zahlenplättchen: Es gibt Spiele, in denen ein bestimmter
Rohstoff besonders knapp ist, weil auf allen Feldern dieses Rohstoffs schlechte
Zahlen liegen. Bei der Beurteilung des Rohstoffwerts müssen wir also auch die
Grundgesamtheit berücksichtigen, das Gesamtpotential. Nehmen wir an, die 4 Schaf-Felder tragen
die Nummern 2, 3, 10 und 12 die 3 Erzfelder die Zahlen 4, 8, und 9. Die Grundhäufigkeit für Erz wäre dann: Ergänzen wir noch die restlichen gedachten Grundhäufigkeiten dazu: Weizen 20, Wald 12, Lehm 11 Gesamtnachfrage:13/13/10/9/6 (Bild 1) | | | Wald = H(9) * 5 - | | /12 = 4 * 13/12 = 4,33 Lehm = H(3) * 5 --- | /11 = 2 * 13/11 = 2,36 Schaf= H(11)* 3 ----------- / 7 = 2 * 6/7 = 1,71 ---- 8,40 Gesamtnachfrage:13/13/10/9/6 (Bild 2) | | | Lehm = H(5) * 5 - | | /11 = 4 * 13/11 = 3,81 Weizen=H(11)* 4 ----- | /20 = 2 * 13/20 = 1,30 Erz = H(8) * 3 --------- /12 = 5 * 9/12 = 3,75 ---- 8,86 In diesem Fall hat sich das Verhältnis wesentlich geändert, Bild 1 hat nun unter Berücksichtigung des Rohstoffgesamtpotentials fast gleichgezogen, bringt aber aufgrund der Überlegenheit in der Startphase Startvorteile mit. Die Anzahl der Siedlungen/Städte an einem Rohstoff-Feld: Je mehr Siedlungen / Städte an einem Rohstoff liegen, desto größer ist natürlich der Ertrag. Es ist natürlich schwer, zu Beginn der Partie abzuschätzen, wer wo wieviel baut, aber es liegt auf der Hand, daß alle lieber an ertragsreichen Feldern siedeln und Städte bauen. Daher müßten wir in der Potentialbetrachtung eigentlich noch einen Korrekturwert hinzufügen, indem nämlich die Felder mit den Zahlen 5, 6, 8 und 9 mehr Einfluß auf das Ergebnis verliehen wird und den Feldern 2, 3, 11 und 12 entsprechend weniger. Dieses wird allerdings dadurch etwas kompensiert, daß ja der Räuber i.d.R auch auf attraktive Felder gelegt wird und diese zeitweise blockiert. Hören wir aber an dieser Stelle auf. Was dieser Abschnitt vermitteln sollte:
|