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[Die Siedler] - [Städte & Ritter]


Städte & Ritter
-- Kompletter Fortschrittskarten-Satz von Björn Weng --


Politik (blau)
Handel (gelb)
Wissenschaft (grün)
Titel Motiv Wirkung
Bestechung   Wähle einen gegnerischen Ritter aus, der vom Spielfeld entfernt werden muß und gib dafür je Stärkepunkt einen Rohstoff an den/die betroffene(n) Spieler(in) ab.
Bordell   Gib diese Karte einem Mitspieler. Dieser darf so lange keine Ritter aktivieren, bis er ein Erz und ein Getreide bezahlt hat.
Bündnis (2x) Gute Nachbarschaft Karte beim Überfall der Barbaren aufdecken. Ein gegnerischer, aktivierter Ritter zählt in dieser Runde auch für Dich.
Gericht   Du behältst Deine Rohstoffe bei einer "7" und erhältst von dem Mitspieler, der gewürfelt hat, die Hälfte der Rohstoffe, die Du hättest abgeben müssen.
Grenzkonflikt   Wechsele 1 fremde Straße (Schiff), die an eine Deiner  Straßen (Schiffe) oder Orte anschließt, gegen eine eigene aus.
Großer Bürgermeister   Du erhältst für jede Stadt Deines Fürstentums einen beliebigen Rohstoff.
Inquisition   Alle Spieler müssen zwei ihrer Entwicklungskarten abgeben und sich eine neue ziehen (von einer der abgegebenen Farbe). Hat ein Spieler nur eine Karte, muss er diese abgeben, bekommt aber keine neue.
Kanone   Decke diese Karte beim Überfall der Barbaren auf. Sie zählt einmalig für Dich 4 Stärkepunkte zu denen Deiner Ritter dazu.
Kirchenbann (2x) wie Kartenspiel Auf einen gegnerischen Ausbau gelegt, blockiert sie die Wirkung des Ausbaus, sowie den Weiterbau bis zur Zahlung einer entsprechenden Handelsware.
Konflikt   Wähle einen starken oder mächtigen gegnerischen Ritter aus, der um eine Stufe abgewertet werden muss. Ist dies möglich, muß er um 2 Stufen abgewertet oder sogar ganz entfernt werden.
Kreuzzug (2x) Richard der Rächer Schicke einen Ritter jedes Mitspielers auf einen Kreuzzug - Deaktiviere diese Ritter.
Turnier Grosses Ritterturnier Weisen Deine Ritter mehr aktivierte Stärkepunkte auf, als die aller Gegner zusammen, darfst Du einen dieser Ritter kostenlos aufwerten (Bedingung für 3. Stufe beachten).
Überfall (2x)   Würfele ! Bei 1 - 4 muss ein Gegner den Ritter Deiner Wahl vom Spielfeld nehmen. Bei 5 und 6 nimmst Du einen Ritter seiner Wahl zurück.
Verhandlungsgeschick Diplomat Wähle zwei Deiner Mitspieler aus. Diese müssen jeweils eine beliebige Entwicklungskarte zurück unter den entsprechenden Stapel legen.

Viel Spaß beim Ausprobieren !


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