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Strategisches
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Strategisches Bauen In den vorigen Abschnitten haben wir die Auswahl von günstigen Bauplätzen lediglich von der Rentabilität der Erträge abhängig gemacht. Oft ist es aber sinnvoll, lieber auf "schlechteren" Plätzen zu bauen und dafür andere Spielvorteile zu nutzen. Zum Thema Straßenbau haben wir uns bisher noch überhaupt keine Gedanken gemacht. Befassen wir uns zunächst mit letzterem: Straßenbau Ein beliebter Fehler ist es, bereits die ersten Straßen, die man am Anfang an jede der beiden Startsiedlungen bauen darf, zu verschenken, indem man seine Mitspieler für komplett inkompetent hält. Beispiel:
Spieler ROT hat in der Eröffnungsphase an der 5 - 6 - 10 sein erstes Haus gebaut und legt seine Straße entlang der 5 - 6, um im Spiel an die 4 - 6 - 9 zu kommen (Feld A). Laut unserer Rohstoff- und Wahrscheinlichkeitsüberlegungen eine vernünftige Sache. Doch leider hat die Sache einen Haken, denn es ist höchst unwahrscheinlich, daß die anderen Spieler in der Eröffnungsrunde ihre Häuser nicht an dieses attraktive Feld legen wollen! Die Gefahr ist daher sehr groß, daß die Straße im Laufe des Spiels tot ist, d.h. durch andere Siedlungen in der Umgebung den weiteren Weg versperren. Legt nun Spieler ROT statt dessen seine Straße entlang der 10 - 6, so ist die Wahrscheinlichkeit groß, daß er später im Spiel in Richtung C weiterbauen kann, wenn er etwas Glück hat, sogar in Richtung B, um dort dann eine weitere Siedlung bauen zu können. Die Felder B und C sind zwar zum Siedlungsbau nicht so attraktiv wie A, aber gerade das liefert eine hohe Gewähr, daß diese Felder nach der Eröffnungsrunde nicht gleich blockiert sind!
Baue Außen! Eine große Gefahr beim Siedlern besteht darin, von den Nachbarn in der Umgebung zugebaut zu werden, so daß man kaum noch Platz hat, genügend Siedlungen zu bauen, um das Spiel noch gewinnen zu können, selbst wenn man genug Rohstoffe hätte. Ein Ausweg besteht darin, außen zu bauen, da innen aufgrund der attraktiven 3-Rohstoff-Felder schnell alles zugebaut ist.
Abbildung 2 zeigt, wie schnell die Mitte zugebaut ist, wenn die Siedlungen jeweils im Abstand von 3 Feldern gebaut sind. Es empfiehlt sich daher, an die zweit äußerste Linie wie in Abbildung1 zu bauen, um einerseits genügend Ausweichraum nach außen zu haben und andererseits - falls sich die Gelegenheit bietet - auch nach innen bauen zu können. Die längste Handelsstraße Wer des öfteren 'Die Siedler' gespielt hat, wird festgestellt haben, daß der Sieger des Spiels meist auch die längste Handelsstraße besessen hat. 2 Punkte sind nämlich bereits 1/4 der zu erreichenden Gesamtpunktzahl, wenn man die beiden Anfangspunkte, die sowieso jeder mit seinen Startsiedlungen bekommt, von den 10 erforderlichen Siegpunkten abzieht! Um die längste Handelsstraße zu bekommen, sind in der Regel 2 Dinge von Nöten bzw. zumindest sehr hilfreich:
Zu Punkt 1 empfiehlt sich ebenfalls, in der zweit äußeren Reihe zu bauen, da man notfalls in die wenig frequentierten, weil unattraktiveren Außenbezirke ausweichen kann. Zu Punkt 2 empfiehlt sich, bereits die beiden Startsiedlungen nicht zu weit auseinanderzusetzen, da dadurch die Wahrscheinlichkeit gering ist, im Laufe des Spiels eine durchgehende Straße zwischen beiden Siedlungen bauen zu können. Allerdings sollten die beiden Startsiedlungen auch nicht zu nah beieinander sein, da die Gefahr des 'Zugebautwerdens' durch den Gegner groß ist und sich die beiden Siedlungen selbst stören können.
Abbildung 3 zeigt eine strategisch gute Ausgangposition. Die beiden Siedlungen sind 4 Schritte entfernt, so daß Spieler BLAU gute Chancen hat, die beiden Startsiedlungen im Laufe des Spiels verbinden zu können (dunkelblaue Linie) und obendrein noch das Feld 10 - 4 - 11 dazwischen bebauen kann. Hier ist wiederum wichtig, daß das Zwischenfeld wie in diesem Fall nur mittelmäßig attraktiv ist, sonst pflanzt sich garantiert ein Mitspieler rein! Kommt ihm ein anderer Spieler dort nun doch in die Quere, oder will Spieler BLAU noch weiter expandieren, kann er wiederum "über außen" ausweichen (hellblaue Linie) und dort zudem an der 6 - 11 und der 9 - 11 bauen. Baue effizient!
So schön lange Handelsstraßen sind, am Anfang ist es wichtig, möglichst schnell Siedlungen zu bauen, erstens um schnell mehr Rohstoffe zu bekommen und zweitens um schneller an gewissen Plätzen zu sein als die Konkurrenz. Es ist daher wichtig, effizient zu bauen. Abbildung 4 zeigt, wie man mit nur 3 Straßen 3 Siedlungen bauen kann! Mit 2 solcher Dreierkombinationen habe ich trotz beengtem Raum bereits Spiele gewinnen können. In Abbildung 3 versperrt sich Spieler ROT nicht nur selbst die Bauplätze, sondern benötigt auch 3 Straßen, um eine zweite Siedlung zu bauen. Oft ist ein von den Rohstoffen und Zahlenplättchen her schlechterer Bauplatz einem besseren vorzuziehen, wenn letzterer wie hier, genau 3 Felder weiter weg ist und somit sowohl eine Straße mehr benötigt als auch andere potentielle Bauplätze blockiert. |